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 MàJ 31 Juillet

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3 participants
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Yang Loup
Cher Disparu
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Yang Loup


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MessageSujet: MàJ 31 Juillet   MàJ 31 Juillet Icon_minitimeLun 16 Juil - 11:01

Citation :
"Déchaînement"

"Déchaînement" marque le début d'un mois qui verra l'arrivée de contenu nouveau, de nouvelles fonctionnalités et histoires et de nouveaux personnages dans The Secret World pour nos abonnés. Ce premier numéro est plein de missions et de donjons cauchemardesques et il présente le tant attendu marché d'échange ainsi que d'autres nouveautés, et les choses ne font que commencer !

DE NOUVELLES MISSIONS !

Carter se lâche : une mission d'action qui se déroule à l'Académie d'Innsmouth sur Solomon Island et où les joueurs en apprennent plus sur le don exceptionnel de Carter. Pendant qu'elle explore les couloirs du sous-sol de l'Académie, Carter aura besoin d'aide pour contrôler ses pouvoirs avant qu'ils ne soient complètement impossibles à maîtriser.
Crime et châtiment : l'auteur de romans d'horreur à succès Sam Krieg est venu sur Solomon Island pour écrire son nouveau livre, mais il y a autre chose. Au cours de cette enquête, le joueur examinera les œuvres de Krieg et explorera l'esprit d'une personne qui a fait de vouloir en savoir toujours plus sur l'histoire sombre et mystérieuse de Solomon Island une véritable obsession.
Plongée en enfer : Daniel Bach, journaliste téméraire, fait des recherches sur le contexte de tous les évènements pour tenter de remporter le prix Pulitzer. Cela fait des années qu'il pourchasse le fantôme de Theodore Wicker et il se retrouve coincé à l'Overlook Motel hors de la ville de Kingsmouth. Mais l'histoire de Wicker ne s'arrête pas là, en fait, ce n'est même pas là qu'elle commence. En suivant les miettes de pain qui lui feront remonter le temps, le joueur devra enquêter sur le cas mystérieux de Wicker et en découvrir plus sur ce qui l'a amené aux portes de l'enfer...et même au-délà.
S'inviter à des funérailles : Eleanor Franklin n'a que des chats et des fantômes pour lui tenir compagnie dans son manoir de la Montagne Bleue. Et les fantômes commencent à s'agiter. Quand les morts eux-mêmes commencent à avoir peur, les vivants doivent faire preuve d'autant plus de vigilance.
Le 3e Âge : plusieurs âges nous ont précédés et les preuves se trouvent sous nos pieds. En Égypte, le sable est fin et les vestiges des âges révolus commencent à répandre leur influence partout dans le monde. Les Sept Sentinnelles détiennent la clef d'une enquête qui commence dans le temps présent et qui fait plonger les joueurs au fin fond d'un passé lointain.
De la Main Rouge : Dr. Varias n'a pas atterri dans un endroit reculé des Carpates par hasard à ce moment précis. En suivant le parcours de son père, Varias tente de faire la lumière sur les mystères de la Main Rouge. Pourquoi ont-ils construit un si vaste complexe sous les terres d'une région aussi désolée ? Qu'y faisaient-ils ? Quel rôle le père de Varias a-t-il joué dans cette affaire ? Au cours de cette enquête, quelques questions brûlantes trouveront leur réponse à propos de ce projet secret de recherche génétique mené pendant l'ère soviétique et de son rapport avec les évènements actuels.

Mais ce n'est pas tout ! Une autre mission attend les joueurs les plus observateurs sur Solomon Island, une mission qui vise à découvrir un personnage qui est peut-être tout autre que ce qu'elle prétend être...

DE NOUVEAUX DONJONS CAUCHEMARDESQUES !

Deux donjons vont avoir leur mode cauchemardesque : l'Ankh et l'Enfer déchu.

Plus de défis, plus de récompenses et l'occasion d'essayer de nouvelles combinaisons d'équipements et de pouvoirs, de nouvelles synergies et de mettre votre équipe à l'épreuve en lui faisant relever quelque-uns des défis les plus coriaces et intenses que The Secret World a à vous offrir !

Qui sera le premier à conquérir l'Ankh et l'Enfer déchu en mode cauchemardesque ? Nous le découvrirons quand le "Déchaînement" aura eu lieu !

LE MARCHÉ D'ÉCHANGE !

Le déchaînement comprend également un marché d'échange inter-dimensionnel tout neuf qui permettra aux joueurs de vendre, échanger et envoyer des objets aux autres joueurs. Le marché d'échange fera partie intégrante de l'économie croissante de The Secret World, ce qui donnera aux joueurs plus de souplesse en ce qui concerne la façon dont ils équipent leurs personnages et dont ils se procurent des pax.

ET PLUS ENCORE !

Cette première publication offrira bien sûr de nombreuses autres nouveautés et changements et les joueurs les plus observateurs remarqueront aussi peut-être les chantiers de construction à New York, Londres et Séoul où de nouveaux commerçants viendront bientôt s'installer. The Secret World est un monde VIVANT qui continuera de se développer et de changer lors de cette publication et de toutes les publications mensuelles à venir.

Et ça ne fait que commencer. La publication no. 2 est déjà en préparation et si vous aimez le contenu de ce mois, vous allez ADORER ce qui vient ! Le Dr. Aldini aiguise ses scalpels, les triplés Ockham préparent leurs ciseaux et leurs rasoirs et l'assemblage de la première arme auxiliaire est en cours. Restez donc à l'affût de la mise à jour majeure prévue pour août ! Elle sera bientôt révélée !

La publication no. 1 de The Secret World : « Déchaînement » arrivera le 31 juillet et sera disponible gratuitement pour tous les joueurs.


Source : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]


C'est pas pour tout de suite la chirurgie... Mais ça devrait nous faire patienter.
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MessageSujet: Re: MàJ 31 Juillet   MàJ 31 Juillet Icon_minitimeLun 16 Juil - 11:04

Navré de jouer les rabats-joie, mais en gros leur fameux "contenu qui justifie un abonnement plus élevé que le marché" se limite en fait à 4 quêtes et 2 donjons disponibles dans le niveau de difficulté supérieur (je déteste ce principe de "mode" différents dans les donjons)... Mouais bon ok.
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Hugo de Varennes
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MessageSujet: Re: MàJ 31 Juillet   MàJ 31 Juillet Icon_minitimeMar 24 Juil - 12:27

La 1.0.3 ne corrige pas le bug du "parler"...

Normalement la semaine prochaine avec la mise à jour 1.1...

Citation :
Hey Everyone!

I'm popping in here just to reassure you that this a high priority issue that the team is currently investigating and attempting to fix. I can say, without a shadow of a doubt, that new ideas are being testing and worked on as I type, and the team is not losing focus on this issue. While we have attempted to fix this problem multiple times (and sadly unsuccessfully), we will not stop trying until it's fixed.

Please don't think that your words and posts go unheeded! You have all been so wonderfully patient and understanding about the many chat issues, and we have nothing but thanks for you in regards to that.

The latest update I have is that this chat issue won't be addressed in the upcoming patch (1.0.3), but is most likely going to be fixed in 1.1. I will get confirmation on this for you guys tomorrow so that you have verified information.

Thank you again for your patience and understanding. It really does mean quite a bit to know that the community is so supportive! We also understand your need for these channels to work, and totally want this issue fixed yesterday too. Razz
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Gadzou
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MessageSujet: Re: MàJ 31 Juillet   MàJ 31 Juillet Icon_minitimeMar 24 Juil - 15:16

Personnellement, j'apprécie ce genre de message.

Mais j'ai envie de dire, un peu tardif. Allez, on y croit ! Ils vont y arriver. C'est aussi dans leur intérêt.

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MessageSujet: Re: MàJ 31 Juillet   MàJ 31 Juillet Icon_minitime

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